[新しい情報] Diablo 4:リリース日、予告編、機能、および知っておくべきすべて

デビル4
デビル4

更新しました: BlizzardはついにBlizzcon2019イベントでDiablo4をリリースし、トレーラー、クラス、そしてちょっとしたゲームプレイを紹介しました。このゲームは、他のプレイヤーがコンソールをさらに探索するときにユーザーを追い越すことができるようにする、常にオンラインの要素とは対照的に、厳しく荒涼とした外観をしています。ゲームのリリースは待望され、すべての憶測に終止符を打ちました。ゲームの続編の監督はルイス・バリガです。


ゲームはプロトタイプのダークディアブロに戻り、一人当たりの画像がより冒涜され、冒涜されます。ゲームのダークアートスタイルは、競合他社の間で際立っています。ユーザーはゲームで馬に乗ることができるようになり、ドルイドも戻ってきました。ゲームのリードシステムデザイナーはDavidKimです。

Diablo 4のリリース日はいつですか?

ディアブロ4は2022年から2023年にリリースされます。ディアブロ4の2020年のリリース日を期待することは不可能です。ゲームはまだ開発中であるため、それは遠い道のりです。クリエイターは、予告編のリリース時に提供されたフィードバックに基づいてゲームの構造とデザインを変更しているため、Diabloの続編は上記の年/日付の前後にいつでもリリースされることが期待できます。私たちはあなたに最新の開発を投稿し続けます。



ディアブロ4シネマティックトレーラーとは何ですか?

Diablo4のCinematicTrailerは、BlizzCon2019イベントでリリースされます。予告編はゴージャスで病的であり、視聴者は、誤って究極の悪を復活させているトレジャーハンターがいなければ、世界がどれほど良くなるかを想像することができます。見てください-


Diablo 4の機能とは何ですか?

クリエイターがよりユニークなプレイスタイルを奨励するシステムを選択しているため、ゲームには古代のアイテムが含まれなくなります。プレイヤーは消耗品を獲得します。これにより、基本的に古代のアイテムを作成する非伝説的な武器に伝説的な接辞を付けることができます。

同様に、ディアブロ4の終盤はまだ未定です。 Blizzardは古代のアイテムをスキャナーの下に置き、デモからのフィードバックに基づいてゲームを変更しています。ゲームはすべて、エンドゲームでのプレーヤーの選択の深さと複雑さを増すように設定されています。


Diablo 4には3つの新しい統計があり、各統計にはその効果があり、アイテムの接辞の前提条件としても使用されます。それらには、セルフバフやヒーリングなどの有益な効果の持続時間を増加させるエンジェリックパワー、時間の経過とともにデバフやダメージなどの悪影響の持続時間を増加させるデーモンパワー、ワンヒット効果、別名増加したprocチャンスであるアンセストラルパワーが含まれます。

ディアブロ4のオンライン兼共有世界はこのように機能します-エミーレベルがスケールアップし、友達が一緒に遊ぶことができるようになりました。プレイヤーはオフラインにできません。ダンジョンはソロプレイヤーまたはパーティプレイヤー専用であり、パブリックはOPENWORLDでのみ利用できます。

ユーザーがダンジョンに入ると、「非常に細かい」難易度オプションを選択できます。他のプレーヤーの表示を無効にするオプションはありませんが、グループ化が嫌いなユーザーはゲーム全体をソロにすることができます。世界のイベントでは、プレイヤーが集まってグループとして戦うことになります。ユーザーはマウントに乗って長距離を横断できるようになります。

4で導入されたドルイドクラスのスキルは、基本攻撃(アーススパイク、シュレッド、ストーム、モール、ウィンドシアを含む)、スピリットアタック(粉砕、地滑り、竜巻を含む)、防御(サイクロンを提供)の6つのカテゴリに分類できます。アーマー、アースンブルマーク、トランプル、衰弱させる咆哮と貪欲な咬傷)、怒り(ハリケーンとボルダーを含む)、コンパニオン(オオカミ、レイヴン、ヴァインクリーパーを提供)、アルティメットアタック。だから、素晴らしいゲーム体験の準備をしてください!