私が今までプレイした中で最悪のゲーム:マックスペイン3

毎年ますます多くの新しいビデオゲームがリリースされており、最近市場に出回っているすべてのゲームが勝者になるとは限らないことは明らかです。そこで、デン・オブ・ギークは私たちの新しい社説シリーズで質問を投げかけています。これまでプレイした中で最悪のビデオゲームは何ですか?個人的に、私の「最悪のゲーム」賞の最大の候補のいくつかはアサシンクリードIIIそしてセインツロウ:サード、どちらも1回のばかげた急降下でコアファンベース全体を疎外することができました。幸いなことに、デン・オブ・ギーク自身のジョン・サアベドラは最近、グリッチな混乱に対する彼の激しい憎しみを表明しました。ACIII、そして私は彼の感情を心からバックアップすることができます。それで、私の一番の、殺された-私の魂を通り抜ける-それは私が今までプレイした中で最悪のゲームですか?それは簡単なことです:ロックスターのマックス・ペイン3


急いで結論を出す前に、私がロックスターのゲームをいつも愛してきたことを十分に明確にしておきましょう。レッド・デッド・リデンプション黒いそしてグランド・セフト・オートIV私の多くのお気に入りのいくつかの中にあります。私も最初の2つの大ファンでしたマックス・ペインタイトル:あまりにも多く、私はしばしばマックスのふりをして、9の途中でスローモーションに入るでしょう番目グレードの数学のクラス。今振り返ると、それが私が高校時代に最も人気のある子供ではなかった理由の一部だったのかもしれません。しかし、2012年はマックス・ペイン3シリーズへの愛情を打ち砕き、ゲームが存在しなかったらいいのにと思いました。私は私がから多くを期待するべきだったと思いますマックス・ペイン3、ゲームのマーケティングキャンペーン全体が、マックスの剃った頭と騒々しいXXLアロハシャツを中心に展開したことを考えると。



では、次のようなゲームの怪物からどこから始めればよいのでしょうか。マックス・ペイン3?うーん、ゲームのどこを狙っているのかがほとんどわからない小さな白い射撃レチクルかもしれません。あるいは、暗くて退屈なレベルがどれほど視覚的に面白くないかから始めるべきかもしれません。サッカースタジアムでの3回目のミッションを楽しんだと正直に言うことはできませんか?ああ待って私は知っている!画面にテキストとして表示される完全にランダムで不要な強調表示された単語と相まって、いわゆる「視覚効果」を不快にさせるものはどうですか?


しかし、私はについて最悪のことだと思いますマックス・ペイン3カットシーンが非常に豊富であり、それらが定期的に実際のゲームプレイにどのように干渉するかです。これは以前、次のようなゲームで見たことがあります。未知の、 だがマックス・ペイン3「映画体験」のビジョンをさらに高く、ほとんどプレイできない極端なものにします。ゲームで2分間プレイしてから、コントロールを剥がして、マックスがドアを通り抜けるもう1つの長蛇のカットシーンを見るように強制されたのは幸運でした。ゲームの進行全体は、これと同じ揺るぎない公式に従います。数人の男を撃ち、ドアを通り抜け、BAMを実行します。 5分間のカットシーン。ゲームの極端な直線性はまた、すべてを見つけようとする完全な悪夢になりますマックス・ペイン3の黄金の銃の収集品。ほとんどのドアを通過すると、前のエリアが無期限に封鎖されます。

途切れ途切れのカットシーンをさらに悪化させるのは、ゲーマーが退屈で中断的なストーリーテリングをさらに1分間長く受けられない場合、ゲーマーがそれらをスキップすることさえできないことです。ゲーム終了後の後続のプレイスルーでそれらをスキップすることさえできません。初めて。特にどのように考えるマックス・ペイン3複数のプレイスルー(ばかげた最初からやり直すニューヨークミニッツゲームモードを含む)を奨励します。これは、忠実なロックスターファンにとって不利益にほかなりません。カットシーンがゲームのロード画面やすべてをマスクすることになっていることは知っていますが、これらの「必須のカットシーン」が毎回ゲームプレイの流れを中断させるよりも、頻繁なロード画面に座ったほうがいいです。


たぶん、マックス・ペイン3私がこれまでゲームで見た中で最も素朴で大げさなものではありませんでした。 Rockstarは、ザラザラした真面目な映画体験を作成するために一生懸命努力したため、ゲーム内の心や魅力の感覚は完全に吸い取られてしまいました。最初の2つのマックスペインのゲームは素晴らしかったです。なぜなら、彼らは彼らのあからさまに深刻な性質について非常に自己認識していたので、愛らしい方法でほとんど面白くなりました。このゲームのトーンは非常に深刻なので、見るのは絶対にドラッグであり、ストーリーのどのキャラクターも少しでも好感が持てません。ゲームのいくつかの興味深い部分は、ニューヨーク市のまばらなフラッシュバックレベルにあります。これは、ご存知のとおり、マックスペインのゲームがどのようなものであるかを示しています。

しかし、ゲームについて見たすべての悪いことにもかかわらず、私はそれをプレイし続け、どこを見てもゲーマーや批評家からなぜ8と9を獲得しているのかを理解するように強制できるかどうかを確認しようとしました。そして、信じたい、またはゲームに疑いの利益を与えたいという理由で、最後の平手打ちを顔に追加するかのように、マックス・ペイン3カットシーン中にフリーズする傾向が高いため、PS3が修復ポイントを超えてクラッシュしてしまいました。 2007年以降の保存ファイルはすべてなくなり、美しい60GBPS3をゴミ箱に埋めることを余儀なくされました。マックス・ペイン3ディスクはまだ内臓のない、活気のないコンソールの中に座っています。

悲しい部分は、私がいつも一人でいるということですマックス・ペイン3。近年、ゲームコミュニティ全体が私に何かを見せてくれたとしたら、ロックスターのような黄金の子供開発者が、ひどいゲームは言うまでもなく、これまでにないものを作ることができると誰も認めることができないということです。私はあなたにそれを保証しますマックス・ペイン3別の名前でリリースされていて、隅にその拍手喝采の黄色いロックスターのロゴがなければ、それは実際には不格好で一般的な3/10アクションゲームと見なされます。正直言って、この恐ろしい失敗の言い訳をするのをやめる時が来ました。マックス・ペイン3私が今までプレイした中で最悪のゲームです。

私たちのように フェイスブック そして私たちに従ってください ツイッター オタクの世界に関連するすべてのニュースの更新。そして Google+ 、それがあなたのものなら!